VRChat
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Hand Particle

ぬるぬると伸びてくる手(腕)のパーティクルです。 サンプル: https://twitter.com/onotchi_/status/1289464129552388096 VRChatでワールドに設置したり、アバターに仕込んでみると面白いかもしれません。 ダウンロードしたZipファイルに含まれるUnityPackageをVRChat用プロジェクトにインポートすると利用可能です。 Hand:移動方向に対して手が回転するパーティクルです(Stretched Billboard) Hand2:移動方向に対して手の向きは回転しないパーティクルです(Billboard) Handの方は、External Forceを有効にして、Particle System Force Fieldを使って追いかけさせるのも面白いかもしれません。 例: https://twitter.com/onotchi_/status/1289000297767948289 なおParticle System Force FieldはSDK3でしか使えないのでご注意ください。 無料版とお祓い版の中身は同じです。 オノッチにジュースを奢ったり、なんか気持ち悪いからお祓いしておきたい人はお祓い版をお願いします。 利用規約: ・著作権はオノッチに帰属します。 ・本データを再配布/再販売することを禁止します。 (ワールドデータやアバターデータとしての利用は可能) ・収益化配信等での利用は問題ありません。 ・利用の際にクレジットの表記等は不要です(利用を報告していただけると喜びます。) 免責: ・利用は自己責任とし、トラブルが発生した場合でも一切の責任は負いかねますので、予めご了承ください。 連絡: 不明な点がございましたら、オノッチまでお問い合わせください。 履歴: 2020/08/01 BOOTHにて公開

ぬるぬると伸びてくる手(腕)のパーティクルです。 サンプル: https://twitter.com/onotchi_/status/1289464129552388096 VRChatでワールドに設置したり、アバターに仕込んでみると面白いかもしれません。 ダウンロードしたZipファイルに含まれるUnityPackageをVRChat用プロジェクトにインポートすると利用可能です。 Hand:移動方向に対して手が回転するパーティクルです(Stretched Billboard) Hand2:移動方向に対して手の向きは回転しないパーティクルです(Billboard) Handの方は、External Forceを有効にして、Particle System Force Fieldを使って追いかけさせるのも面白いかもしれません。 例: https://twitter.com/onotchi_/status/1289000297767948289 なおParticle System Force FieldはSDK3でしか使えないのでご注意ください。 無料版とお祓い版の中身は同じです。 オノッチにジュースを奢ったり、なんか気持ち悪いからお祓いしておきたい人はお祓い版をお願いします。 利用規約: ・著作権はオノッチに帰属します。 ・本データを再配布/再販売することを禁止します。 (ワールドデータやアバターデータとしての利用は可能) ・収益化配信等での利用は問題ありません。 ・利用の際にクレジットの表記等は不要です(利用を報告していただけると喜びます。) 免責: ・利用は自己責任とし、トラブルが発生した場合でも一切の責任は負いかねますので、予めご了承ください。 連絡: 不明な点がございましたら、オノッチまでお問い合わせください。 履歴: 2020/08/01 BOOTHにて公開