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DotMosaic Shader

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Unity用の、ドットモザイク効果を表現するシェーダーです。 パラメータでビーズアート風に見できます。 任意のオブジェクト(板等)に利用すると、その背景部分に効果が適用されます。 パラメータは4種類で、 Base Color: 地の色 Fineness: ドットの細かさ Radius: ドットの半径 Hole Ratio: 穴の割合(ビーズ風表現) が調整できます。 VRChatでも利用可能です。 自由に改造して構いませんが、データの再配布、販売は不可とします。 また利用は自己責任とし、トラブルが発生した場合でも一切の責任は負いかねますので、予めご了承ください。 紹介記事 ポストエフェクトっぽく世界を変える試み その2 http://onoty3d.hatenablog.com/entry/2018/07/23/031151 【2018/08/26】 任意のテクスチャをドットモザイク風にするシェーダー、DotMosaic_Textureを追加しました。 パラメータは6種類で、 Texture: 対象テクスチャ Color: テクスチャに乗算する色 Base Color: 地の色 Fineness: ドットの細かさ Radius: ドットの半径 Hole Ratio: 穴の割合(ビーズ風表現) が調整できます。

Unity用の、ドットモザイク効果を表現するシェーダーです。 パラメータでビーズアート風に見できます。 任意のオブジェクト(板等)に利用すると、その背景部分に効果が適用されます。 パラメータは4種類で、 Base Color: 地の色 Fineness: ドットの細かさ Radius: ドットの半径 Hole Ratio: 穴の割合(ビーズ風表現) が調整できます。 VRChatでも利用可能です。 自由に改造して構いませんが、データの再配布、販売は不可とします。 また利用は自己責任とし、トラブルが発生した場合でも一切の責任は負いかねますので、予めご了承ください。 紹介記事 ポストエフェクトっぽく世界を変える試み その2 http://onoty3d.hatenablog.com/entry/2018/07/23/031151 【2018/08/26】 任意のテクスチャをドットモザイク風にするシェーダー、DotMosaic_Textureを追加しました。 パラメータは6種類で、 Texture: 対象テクスチャ Color: テクスチャに乗算する色 Base Color: 地の色 Fineness: ドットの細かさ Radius: ドットの半径 Hole Ratio: 穴の割合(ビーズ風表現) が調整できます。